Efter att ha genomsökt de båda döda dvärgarna utan att finna annat av värde än de fjällbrynjor och yxor de bar, vänder äventyrarna åter uppmärksamheten mot vinschen och fällgallret. Grombur, på dvärgars vis intresserad av mekanik, undersöker noga vinschen. –”Det finns ett litet vridhandtag under själva vinschhandtaget. Det kan ställas i två lägen och har troligen inverkan på den stora vinschen, men här finns inga ledtrådar till hur vi borde ställa det. Några förslag?” Efter en kort stunds tyst övervägande säger Botulw: -”Nej.” Efter ytterligare en stunds övervägande säger Eliana: -”Vi singlar slant: Blir det spira låter vi vridhandtaget vara, men blir det sköld så vrider vi på det!” De singlar ett silvermynt och spiran kommer upp. Med ett fast grepp vrider Grombur på vinschen utan att röra det undre vridhandtaget. Han får ta i så han nästan spricker, mekanismen har inte använts sedan graven byggdes. Det rasslar och gnisslar, men ljuden kommer inte från fällgallret …utan från väggen bakom dem!
Ljudet kommer inte från fällgallret utan från väggen bakom dem…
Hej! Martin heter jag. Stolt rollspelare sedan februari 1984. Efter att ha låtsats vara vuxen ca 1988-2003 trillade jag dit igen och är sedan dess fast. Jag spelar nästan bara med mina kusiner som jag spelade ihop med på 80-talet. På grund av att vi idag är spridda över riket spelar vi numer kanske bara 4 gånger per år. Med den speltakten kommer jag aldrig få prova på alla de äventyr och kampanjer som lockade mig i Sinkadus, i gamla White Dwarf och Dragon Magazine. Därför blev jag eld och lågor då jag upptäckte "Mythic Games Master Emulator" som tillåter mig spela gamla köpeäventyr solo. Denna blogg är en blandning av arkiv för mig själv och mina kusiner (kampanjloggar för gamla spel) och en demonstration av hur man kan spela gamla äventyr och moduler solo. Förhoppningsvis kan någon solospelare därute ha nytta av både mina framsteg och snedsteg.
Visa alla inlägg av botulviaden