Dessa båda scener innehöll en rad slag, jag ska inte gå igenom alla detaljer men tar ändå upp några för att illustrera hur jag gjorde.
Jag slog (50%) att gruppen gick med på Theos förslag om att
de skulle rota i sarkofagerna och att spöket var kvar (50%). Jag gav dem ett
godtyckligt plus för att de var förberedda (både ett plus för att motstå
spökets skräckattack och ett plus för återhämtning om spöket ändå besegrade
dem). Spökets skräckattack besegrade Eliana och Botulw men den tanige
tonåringen Theo motstod och lyckades i sin tur skingra spöket.
Eftersom det fanns vakna individer runt de besegrade, samt
att jag gett dem ett plus på återhämtning pga att de var mentalt beredda på
spöket, lät jag återhämtningen gå snabbt. Helt godtyckligt bestämde jag att
Botulw inte skulle kunna använda magi i 1T6 dagar (3 dagar).
Hej! Martin heter jag. Stolt rollspelare sedan februari 1984. Efter att ha låtsats vara vuxen ca 1988-2003 trillade jag dit igen och är sedan dess fast. Jag spelar nästan bara med mina kusiner som jag spelade ihop med på 80-talet. På grund av att vi idag är spridda över riket spelar vi numer kanske bara 4 gånger per år. Med den speltakten kommer jag aldrig få prova på alla de äventyr och kampanjer som lockade mig i Sinkadus, i gamla White Dwarf och Dragon Magazine. Därför blev jag eld och lågor då jag upptäckte "Mythic Games Master Emulator" som tillåter mig spela gamla köpeäventyr solo. Denna blogg är en blandning av arkiv för mig själv och mina kusiner (kampanjloggar för gamla spel) och en demonstration av hur man kan spela gamla äventyr och moduler solo. Förhoppningsvis kan någon solospelare därute ha nytta av både mina framsteg och snedsteg.
Visa alla inlägg av botulviaden