Kaos 4 (1T10=8, inget avvikande resultat) Jag höjde
kaosvärdet igen eftersom de hamnat i bakhåll.
Händelseslag: (1T100=54, ingen händelse)
Jag använder ett stridssystem jag och kusinerna utvecklat genom åren. Det är byggt betydligt mer på fart och fläkt än på simulation och det använder en stridsplan som man ritar upp och spelar på. Jag satte upp markörer för respektive kombattant och utkämpade striden enligt hemmareglerna, men det blev tyvärr en lite oinspirerad stridsscen. Den begränsades till det upplysta området runt lägerelden och uppmanade inte till manövrerande. Detta är en av de utmaningar jag upptäckt med att solospela strider, det blir lätt lite upprepande och lite tråkigt. Jag funderar därför på olika sätt att antingen korta ner striderna tidsmässigt eller att införa tydligare scenarier och ”spelmoment” som tvingar fram intressanta val kopplade till striden. Just nu är det mycket: ”X slår Y, Y slår tillbaka – upprepa tills en är död.” Regelutvecklingen fortsätter.
Hej! Martin heter jag. Stolt rollspelare sedan februari 1984. Efter att ha låtsats vara vuxen ca 1988-2003 trillade jag dit igen och är sedan dess fast. Jag spelar nästan bara med mina kusiner som jag spelade ihop med på 80-talet. På grund av att vi idag är spridda över riket spelar vi numer kanske bara 4 gånger per år. Med den speltakten kommer jag aldrig få prova på alla de äventyr och kampanjer som lockade mig i Sinkadus, i gamla White Dwarf och Dragon Magazine. Därför blev jag eld och lågor då jag upptäckte "Mythic Games Master Emulator" som tillåter mig spela gamla köpeäventyr solo. Denna blogg är en blandning av arkiv för mig själv och mina kusiner (kampanjloggar för gamla spel) och en demonstration av hur man kan spela gamla äventyr och moduler solo. Förhoppningsvis kan någon solospelare därute ha nytta av både mina framsteg och snedsteg.
Visa alla inlägg av botulviaden